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Déplacement Caméra


 

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Tazintosh's Bazar

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Tazintosh's Bazar

J'ai dessiné et configuré ma spline pour le déplacement de ma caméra en réglant zones d'accélération ou non aux endroits désirés.  [...] Par duplication de cette spline, j'ai réalisé un fantôme (objet neutre sur spline dont les settings de déplacement sont différents de ceux de la caméra).  [...] Oui en effet, je me rappelle cette très étrange sensation, comme avec les oursins noirs communs, lorsqu'ils se déplacent sur la main.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Toon Boom Studio : Prise en main avec des morceaux de V6

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Toon Boom Studio : Prise en main avec des morceaux de V6

Bon je crée une deuxième image clef en 15, je selectionne l'outil mouvement ( c'est le dernier de la barre d'outil), je passe en vue de coté, j'attrape le rond rouge et je le déplace vers la caméra.  [...] et bien sûr, on tire le reglage du peg vers l'arriere, puisque cette fois, ce ne sont pas les éléments qui se rapprochent de la caméra, mais la caméra qui se rapproche des éléments.  [...] Est-ce que la caméra a un système de mise au point, une focale qui floute l'arrière-plan pendant le zoom Ou y-a-t-il un moyen de flouter progressivement cet arrière plan (paramètre de calque).  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - changer de caméra sous Toon Boom

La multiplicité des caméras permet simplement, tout en conservant le cadrage d'origine, de faire des essais de cadrage, de zoom, de déplacement, etc.  [...] Tu pourrais aussi utiliser un peg supplémentaire (parent de ton peg de caméra) avec un type de Pose clé constant qui te permettra de sauter d'un emplacement dans la scène vers un autre (bref d'une camera à une autre sans toutefois changer de caméra).  [...] C'est clair qu'il doit y avoir des inétrêts à l'utilisation de plusieurs caméras, sinon c'était pas la peine de se donner du mal.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - 2D et Relief avec Animate : Ze Topo - pas fini

Pour ceux qui ont l'habitude d'utiliser un Filed Guide en Anim tradi ou dans TBS, il s'agit ici de donner à cette caméra des valeurs de 0 en X et Y, ou des valeur de départ.  [...] répétez la même chose avec la caméra D. Placez votre field chart là où vous voulez votre point de focale dans un des vues ( caméra, top sied perspective).  [...] camera. cameraG. utilisez le peg de rotation de la camera G et tournez la camera G pour que son centre vertical soit aligné avec le centre du field principal.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Aide Toon Boom 4

Bonjour, cela fait une semaine que j'ai acquis toon boom 4, et je n'ai pas trouver un seul tutoriel en français capable d'initier à ce logiciel, j'arrive à gérer la synchronisation des lèvres, mais pour le reste c'est zéro.   [...] Je voudrai surtout aprendre a déplacer un objet, caméra etc, et à crée un cycle de marche, cela serait un bon début.  [...] C'est chez moi. ce forum est totalement mort.   [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - bonjour, bonjour et bonjour !

En ce qui concerne digital pro je l'ai installé sur plusieurs ordi différents, il se pante souvent surtout lorsque l'on veut enregistrer en quick time ( de toute façon on n'a pas le choix ) chez toon boom ils m'ont répondu de déactiver l'accélération de la carte graphique.   [...] Nous ne sommes pas axé sur le vectoriel ce que l'on veut c'est un logiciel qui nous permette de pouvoir aller du début à la fin de notre projet et rapidement.   [...] C'est pas toujours très amusant à faire en 2d surtout quand c'est des vehicules ou des déplacements de caméra.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Vue de côté puis vue en perspective dans une animation

Attention je ne veux pas passer d'une caméra à une autre, j'aimerai faire un mouvement avec une seule caméra d'une vue de côté (droite ou gauche) parfaite à une vue en perspective.  [...] Sans changer de caméra, tu peux modifier directement les paramètres de projection de la caméra et travailler ainsi par images clés.  [...] Avec une caméra perspective, si tu veux faire une fausse vue plate il faut utiliser une très grande focale pour la caméra, genre 1000mm.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Toon Boom Studio : Prise en main avec des morceaux de V6

je ne vais pas rentrer dans les détails des mouvements de camera, mais en gros il sera plus simple de réaliser un mouvement vertical ou horizontal directement dans la vue caméra, et éventuellement utiliser les vue de coté ou de dessus quand il y a associé un mouvement vers l'avant ou l'arrière.  [...] et on sait ça comment simple un petit carré noir apparait sur l'image 1 ( si ton curseur rouge était bien sur l'image 1 ) et carré rouge( c'est une camera ) au centre du rond rouge.  [...] clique sur le peg dans la time line, sur l'outil mouvement, déplace le rond comme précédemment,va dans l'image 24, attrape le bord du rond rouge étire vers l'arrière, et tu peux même ajouter une composante latérale.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Toon Boom Studio : Prise en main avec des morceaux de V6

un des défauts quand on débute sur TBS, c'est justement de négliger cette possibilité, de dessiner tout sur le même plan ou près de la caméra, ce qui limite fortement les possibilités mouvement de cette caméra justement.  [...] Est-ce que par exemple cela va générer des scrollings différentiels en fonction de la distance avec la caméra Genre l'arrière plan bouge moins vite qu'un plan intermédiaire qui, lui, bougera moins vite que le premier plan (suis-je clair) Ou est-ce pour un autre usage (ex.  [...] Mais contrairement à Anime Studio, qui gère automatiquemnt la vitesse de ton calque en fonction de sa profondeur, le réglage dans Toon Boom est manuel.   [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Animer la taille des objets sur C4d

L'objet bouge, car il y a aussi un deplacement, mais dans la taille actuelle.  [...] J'ai enregistrer 2 images clés avec un déplacement et un changement de taille.  [...] Si tu es en mode modèle il te faut changer Scale dans le gestionnaire d'attribut ce qui peut poser des problème si tu as des Xpresso qui font des calculs sur les dimensions, ceux-ci seront faussés par le changement d'échelle.   [...]


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