Inscription

bannière salle de presse

 

 

Personnage Ombre


 

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Ombres portées et png??

Mon probléme est lié à un effet d ombre, quand je prépare un gabarit de personnage et que je lui accroche un effet d ombre, ca fonctionne.  [...] Par contre, si j importe une photo ( qui est attaché dans la hierarchie du personnage, attaché à la main,( exemple arme dans le main du perso en vectoriel) l'ombre du flingue n est pas transparente mais est simplement reflété ( comme dans un miroir, en couleur).  [...] je pense qu'en effet, l'ombre portée dans TBS ne fonctionne qu'avec du vectoriel, ce qui est logique, puisque TBS n'a aucun moyen de détecter les éléments composants une image bitmap, donc aucun moyen de créer une ombre portée cohérente (j'imagine que tu dois obtenir une ombre rectangulaire ).  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Effet d ombre et export ....

Dans certains plans de mon anim, j utilise un effet d ombre sur certains personnages, l'ombre se pose sans probleme, même quand je prévisualise, l'anim et l ombre sont correct.  [...] Par contre lors de l export en Quicktime, l'ombre est morcellé, càd que dans l'ombre on distingue les parties du corps ( le bras repasse sur le torse en creant ainsi une partie plus foncé sur les 2 membres qui se chevauchent).  [...] C'est ce même fichier qui fausse totalement l effet d ombre lors de l export ( d ailleur pas besoin de faire l'export, dans les réglages ont voit l'apercu de l export).  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Toon boom studio me decourage! aidez moi svp

Je fais un vidéo contenant environ 5 ou 6 scène différente qui contiennent 2 personnage qui ont un dialogue.  [...] J'ai pris ces son en wav et je lai ai mi sur ma timeline donc les son de mon personnage 1 sont sur la même lignes mais a des endroits différent et pareillement pour l'autre personnage.  [...] C'est la que j'ai des problème. Après avoir arranger les 2 lignes de fichiers son, j'ai fais le lip sync pour que la bouche des personnage fonctionne avec le son.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Croquis d'un temps…

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Croquis d'un temps…

il y a un filtre genre croisillon, est-ce nécessaire Perso j'aime pas trop les effets qui se voient, ça ajoute surement quelquechose mais ça enlève un peu de l'intérêt du dessin.   [...] Mais d'une façon plus générale, qu'en penses-tu L'affaire des ombres molles, c'est moi qui exabuse, ou bien J'ai l'impression d'en voir partout….  [...] l'ombre est en effet de mauvaise qualité (tout autant que le ruban de mon avis personnel, ainsi que la profondeur à l'image).  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Toon Boom Studio : Prise en main avec des morceaux de V6

Bon alors, ta première image étant selectionnée, clique sur l'outil deplacer l'os (2 eme icone) et ramène tes bras et jambes en position en selectionnant l'os de l'épaule pour les bras et l'os de la hanche pour les pieds ( ceux sont les os parents en fait).   [...] alors on n'a plus qu'à positionner le personnage avec l'outil transformer, et à remettre les bones en position avec l'outil manipulateur d'os.  [...] il faut se rapeller que l'outil transformer permet de déplacer de faire tourner et de mettre à l'échelle l'ensemble du personnage.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Toon Boom Studio : Prise en main avec des morceaux de V6

Pour obtenir l'ombre, tu dois cliquer dans plus et comme pour l'effet de squelette ou annotation, tu cherche dans la liste effet d'ombre portée.  [...] fais glisser ton dessin ( le poteau, ici) dans le l'element effet que tu vient de créer, l'ombre apparait au milieu de ton dessin.  [...] 1- Evidement, il vaut mieux un personnage articulé ( sauf qu'on est dans Studio 6.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Introduction CDrom Athlétisme à l'école

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Introduction CDrom Athlétisme à l'école

- Animation du personnage (faire bouger le bras droit et les vêtements).  [...] - Couleurs du personnage (à mettre en parallèle avec les couleurs d'un chrono qui apparait ensuite).  [...] Je trouve que le personnage est un peu collé sur le tableau pour écrire les dernières phrases.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Cinema 4D : Bien éclairer un bump ?

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Cinema 4D : Bien éclairer un bump ?

Pour un éclairage plus beau j'utiliserai un dôme pour éclairer uniformément la scène, un projecteur d'ombre pour controler celle-ci sans dégrader l'éclairage et une lumière spècifique pour les spéculaires.  [...] Avoir les spéculaires et les ombres générés par des lumières qui n'éclairent pas, c'est que l'on peut régler ces deux effets sans pour autant dérégler l'éclairage de la scène.  [...] Qu'est-ce que l'option d'arrondi de la géométrie Où trouve-t-on cette option Car dans mon cas, mon map est largement suffisant en définition, le problème venait du nombre de facettes ( voir mon fichier qui contient le map, le fichier c4d et le rendu).  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - CINEMA4D : CD Character pour les nuls ou le survival kit

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - CINEMA4D : CD Character pour les nuls ou  le survival kit

En partant d'un personnage simple, nous allons faire le tour des outils à utiliser.  [...] Pour cela nous sélectionnons les polygones de notre personnage et utilisons CD Bind Skin.  [...] Biensur il est possible d'ajuster tout cela, mais avant de voir cette étape, vérifions que déjà à ce stade notre personage se comporte pas trop mal.  [...]

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Les poses et images clés

Pixel Création Numérique :: Voir le sujet - Les poses et images clés

En gros il va demander à l'intervalliste de faire un certain nombre d'images entre ses images principales, pour que le mouvement soit plus ou moins explosif.  [...] Que tu fasses une animation classique, en image par image ou une animation Cut-out, tu as intérêt à construire ton personnage en plusieurs éléments.  [...] Je ne l'avais pas fait, mais je vais expliquer la construction d'un personnage Cut-out dans le post de prise en main ce sera plus clair.  [...]


Mentions légales | Données personnelles | Index | Qui sommes nous ? | Contacts | Publicité