Ha si pour la version toy, le plastique bleu utilise du SSS et le liège est une texture procédurale maison. [...] pour les boites d'ammorces j'ai différentes versions, celles du haut faites avec des vraies étiquettes trouvées sur le Net mais qui sont de définition modeste et celles du bas que j'ai faites avec Paint Shop Pro en vectoriel, mais qui semblent encore bien trop propre. [...] Pas trop de 3D en ce moment, cause beaucoup de travail entre autre mais j'ai quand même un peu avancé l'afinage et le détailalge. [...]
Cette semaine, la maison Tappa ne c'est pas trop foulée, voilà donc une texture simple de rideau de fer mais. [...] ... J'en ai deux, trois autres bien avancées en préparation, car il y a un peu plus de retouche à faire, donc RdV la semaine prochaine pour une nouvelle image dans les ressources. [...] J'avais pris une petite semaine de vacances vers Cahors, j'ai fais le plein de photos, bon maintenant il faut que j'exploite tout cela des nouvelles bientôt. [...]
salut. tu es assez bien parti en effet. Fais gaffe, tu as des coutures qui risquent d'être pas pratique pour le texturing (genre la couture du torse en X=0 et la jonction cou torse..). [...] J'ai testé plusieurs façons de déplier ma bestiole en un seul morceau mais je me suis toujours retrouvé avec trop de déformation au niveau de la texture. [...] J'ai commencé une ébauche de la texture dsp, mais il me reste du travail encore à faire dessus (épaules, dos), et casser la symétrie. [...]
Pour remplir une surface fermée par une texture, il suffit de cliquer à l'intérieur, c'est évident, mais si tu fais un cliqué-glissé tu vas pouvoir orienter ta texture. [...] Alors il faut aller chercher l'éditeur de texture - soit dans la barre d'outil de peinture (clic droit pour avoir les différent outils sur l'icone active ) soit en passant par le menu outils. [...] Les intervalles peuvent être disposés de façon égale entre chaque image clef et la on va être dans le cas de la courbe linéaire, mais par défaut la disposition est une courbe amortie. [...]
Je voudrai faire un bras qui à l'endroit du coude est transparent pas d'un coup net, mais en dégradé. [...] J'ai essayé d'appliquer une texture en dégradé noir/blanc sur la transparence ou l'alpha, mais ce n'est pas satisfaisant. [...] Si tu veux qu'on en parle plus avant, viens faire un tour sur Skype demain Musrami. [...]
. Et une bonne map. Ici j'ai utilisé une map de bonne taille 900x500 faite avec un texte vectoriel sur lequel j'ai appliqué un flou gaussien qui évite l'effet d'escalier ou de pixélisation. [...] Qu'est-ce que l'option d'arrondi de la géométrie Où trouve-t-on cette option Car dans mon cas, mon map est largement suffisant en définition, le problème venait du nombre de facettes ( voir mon fichier qui contient le map, le fichier c4d et le rendu). [...] Pour le dôme, dans mon fichier tu as un dôme simplifié, mais utilisable, sont seul défaut est de n'avoir pas le nombre de lampe réglable et de ne pas avoir de DU commandant les lampes. [...]
Mus ya un truc qui me parait bizarre dans la perspective de la première maison, mais c'est peut etre lié au sol qui n'a pas l'air plat. [...] C'est plutot la première maison qui n'est pas perpendiculaire au trottoir, je sais ça revient au même, mais c'est parceque comme il y a juste cette maison qui n'est pas droite et que toutes les autres le sont on dirait que c'est la maison qui n'est pas droite et non le trottoir car si on remet le trottoir droit, toutes les autres maisons seront de traviole. [...] Le fait que tu plaques les plans sur ta modélisation me fait penser à la méthode que j'avais donnée dans 3DAttack, mais peut-être pas. [...]
A noter que les texture qui vont suivre sont présentées avec le set de présentation qu'on fait les p'tit gars de Vray for C4D. [...] Vous remarquerez que dans le réglage du spéculaire il y a un mode qui pas défaut est plastique et si vous réglez ce mode vous pourrez voir qu'il existe un mode Métal. [...] Ah ok, maintenant je capte si on peut faire plus que du 100%, je trouvais en effet que c'était trop sombre le speculaire métalique. [...]
sur tes gros plans cela donne un aspect extrèmement précis et augmente le coté réaliste de la texture du métal, je trouve. [...] Début de la boite à Colt et nouvelle texture pour la crosse avec les conseils de Mr Huv. [...] Heu la bonne c'est celle de droite, à gauche l'ancienne texture. [...]
Coloriser avec texture. [...] Je voudrais savoir qu elle est la marche à suivre pour coloriser avec de la texture ( importer une texture bitmap, ex tissu, alphalte... ). [...] j'suis vraiment content d'avoir pu te servir à quelque chose, reviens quand tu veux. [...]