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Art Jeu vidéo


 

Un musée du jeu vidéo à la Défense

  Un musée du jeu vidéo à la Défense

Pratiqué depuis presque 40 ans, le jeu vidéo a sa propre histoire et peut prétendre devenir un art et une culture à part entière.  [...] Ainsi c'est dans un espace de 200m² (pour commencer), à côté du Musée de l'Informatique et sur le toit de la Grande Arche de La Défense qu'a ouvert le 14 avril 2010 le premier Musée du Jeu Vidéo en France.  [...] Collection de consoles, portraits d'icônes du jeu vidéo, Game culture et avec, bien sûr, la possibilité de titiller la manette, le musée a pour objectif de démocratiser le jeu vidéo et de le revendiquer comme culture et art (le 10ème ) à part entière, au même titre que la BD, la photographie ou le Cinéma.  [...]

Les professionnels du jeu video labellisent l'ecole creajeux > Creanum

Paris, le 4 Juillet 2012 - Initiée en 2010 par le Syndicat National du Jeu Vidéo, la labellisation des formations initiales aux métiers du jeu vidéo vise à rapprocher les professionnels et les organismes de formation répondant à leurs besoins et aux évolutions des marchés du Jeu Vidéo.  [...] Le contact permanent entre le monde académique et les entreprises est une priorité pour que les étudiants puissent être confrontés pendant leurs études aux spécificités et aux évolutions du jeu vidéo et ainsi arriver dans les équipes avec le meilleur bagage technique et artistique.  [...] Avec plus de 180 adhérents, le SNJV intervient dans tous les domaines permettant de préserver ou développer la compétitivité des entreprises de production de jeu vidéo implantées en France.  [...]

MuseoGames, une histoire à rejouer

  MuseoGames, une histoire à rejouer

Le 14 avril dernier a ouvert le premier Musée du Jeu Vidéo sur le Toit de la Grande Arche de la Défense, à côté du Musée de l'informatique.  [...] Depuis le 22 juin dernier, c'est au tour du Musée des arts et métiers d'ouvrir son exposition sur le jeu vidéo, MuseoGames Une histoire à rejouer, ce qui fait de cette exposition le premier pas du jeu vidéo dans un Musée national en France.  [...] Le jeu vidéo est un des principaux objets culturels de notre société, précurseur de tous les médias interactifs de demain, explique le site du Musée des arts et métiers, qui précise alors, qu'en tant que symbole de l'influence des technologies numériques sur notre société, le jeu vidéo mérite d'être pris en tant que culture à part entière, et son histoire d'être rejouée.  [...]

Exposition PIXAR, 25 ANS D'ANIMATION > Creanum

C'est un honneur pour ART LUDIQUE-Le Musée d'ouvrir ses portes avec cette exposition exceptionnelle qui permettra aux visiteurs de découvrir plus de 500 oeuvres.  [...] Abolissant les frontières entre bande dessinée, manga, jeu vidéo, cinéma ou film d'animation, l'Art Ludique met en valeur les oeuvres des créateurs d'univers qui marquent notre imaginaire et influencent la culture de notre siècle.  [...] ART LUDIQUE-Le Musée accueillera tout au long de l'année de grandes expositions temporaires, ainsi qu'une collection permanente qui proposera un parcours chronologique évoquant les artistes figuratifs narratifs influents du 19ème siècle, suivis par les premiers créateurs de la BD, puis par les artistes contemporains de la bande dessinée, du manga, du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo à travers le monde.  [...]

Gameplay émergent : l'avenir du jeu vidéo ? > Creanum

  Gameplay émergent : l'avenir du jeu vidéo ? > Creanum

Certains en ont très peu (une vingtaine pour le jeu de dames), d'autres sont beaucoup plus complexes (plusieurs milliers pour les jeux vidéos les plus poussés).  [...] Le jeu vidéo est un art (par sa création, non son support) et, comme tout art, il se définit par un auteur qui conçoit et un spectateur qui perçoit.  [...] Ici le cas est relativement simpliste, mais il s'applique également au jeu vidéo.  [...]

Pixel Art : les pointillistes du numérique ? > Creanum

  Pixel Art : les pointillistes du numérique ? > Creanum

Le retour de l'esthétique Pixel Art doit beaucoup ces dernières années au développement et au succès du jeu vidéo indépendant.  [...] S'inspirant pour beaucoup des jeux vidéos des années 80 et 90, les jeux indés sont parmi les plus enclins à avoir recours au Pixel Art pour leurs interfaces graphiques, autant pour donner au jeu une teinte rétro qui plaira aux joueurs de longue date que pour minimiser les coûts de production.  [...] On a pu voir le Pixel Art ressurgir autour de productions indépendantes à succès, notamment en Flash avec des jeux comme Meat Boy.  [...]

Cinéma : sortie de « Là-Haut » et adaptation de « Dead Space »

On apprend également l'adaptation du jeu vidéo Dead Space au cinéma.  [...] Carl, le septuagénaire solitaire, décide de ne pas se laisser faire et part accomplir son destin, naviguant dans sa maisongolfière à destination de l'Amérique latine.   [...] l'adaptation du jeu vidéo Dead Space. C'est en 2008 que le jeu vidéo est lancé par Electronic Arts et il est rapidement devenu un succès.  [...]

Pixel Art : les pointillistes du numérique ? > Creanum

  Pixel Art : les pointillistes du numérique ? > Creanum

Nasc développe ainsi un jeu vidéo, sorte de Memory version Pixel Art utilisant ses illustrations bugdroid comme personnages.  [...] En tant qu'ancien développeur Flash (je viens de finir mon deuil), je pense que Steve Jobs n'est pas étranger à la fin de Flash en bloquant purement et simplement son utilisation au sein des périphériques mobiles de la firme Apple.   [...] Travail commandé par Electronic Arts pour faire la promotion du nouveau SimCity Le but était de faire un triptyque illustrant l'évolution du jeu à travers les époques.  [...]

David Cage : une légion d'honneur et une rétrospective > Creanum

  David Cage : une légion d'honneur et une rétrospective > Creanum

Adoré par certains, conspué par d'autres, sa volonté a toujours été de lier le jeu vidéo et le cinéma.  [...] Avec quatre jeux en 17 ans, Quantic Dream n'est pas le studio le plus prolifique au monde, mais son approche du jeu vidéo, étroitement associée aux codes du cinéma, a su marquer les esprits.  [...] Le jeu vidéo acquiert par là ses lettres de noblesse et sa reconnaissance en tant que produit culturel légitime.  [...]

Designer toys : des jouets et des hommes > Creanum

  Designer toys : des jouets et des hommes > Creanum

À la croisée du street art, de la BD et du jeu video, les artistes qui sévissent dans ce milieu sont généralement multi casquette et travaillent dans de nombreux domaines.  [...] Mais si le grand public a pu entendre parler de son travail, c'est surtout grâce au jeu vidéo Patapon, un jeu mêlant rythm game et stratégie sorti sur PSP et dont il a désigné l'univers et les personnages.  [...] Le support importe peu pour Rolito, c'est avant tout un univers qu'il décline sous différentes formes, que ce soit des jeux vidéos, des dessins animés ou des toys.  [...]


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