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Cinéma Animation Jeu vidéo


 

Ouverture Music & Sound Design > Creanum

Pour l'un et l'autre des prols il faut bien sûr être intéressé par les domaines que sont le cinéma d'animation et le jeu vidéo, et être ouvert aux activités techniques du son et aux technologies numériques.  [...] L'objectif de cette formation est que l'ensemble des étudiants aient en n d'année scolaire la compétence de sound designer, avec un savoir-faire particulièrement orienté sur le cinéma d'animation et le jeu vidéo.  [...] au nal. d'élargir grandement leurs chances d'intéresser un employeur au titre de compositeur / sound designer dans l'audiovisuel ou le multimédia, et plus particulièrement dans le cinéma d'animation et le jeu vidéo.  [...]

ArtFX 2014 : des courts-métrages à foison (2/3) > Creanum

Les étudiants de ArtFx, l'école des effets spéciaux, du cinéma d'animation 3D et du jeu vidéo, ont présenté leurs travaux de fin d'études.  [...] Leurs making-of sont eux aussi disponibles sur la plateforme Viméo.   [...] L'occasion de découvrir l'envers du décor et les secrets de fabrication de ces petits chefs d'oeuvre.   [...]

Cinéma : des professionnels "made in Montpellier" au générique des grosses productions. > Creanum

y figurent des professionnels formés à ArtFx, l'école supérieure des effets spéciaux numériques et du cinéma d'animation, établie à Montpellier.  [...] L'édition 2012 du Jury Pro vient d'accueillir à Montpellier 14 entreprises françaises et étrangères des secteurs du cinéma traditionnel, du cinéma d'animation, de la post-production, des effets spéciaux numériques, de la télévision, de la série animée et du jeu vidéo.  [...] Créée par des professionnels du cinéma, de l'animation, des effets visuels et du jeu vidéo, ArtFx est aujourd'hui l'école de référence en matière de formation aux effets spéciaux et au cinéma d'animation 3D.  [...]

L'AACC et GOBELINS, recrutent leur 2ème promotion de « Manager de projets graphiques multi-canal » > Creanum

Exclusive en France, cette formation rémunérée, a pour objectif de former en un an, en alternance, des jeunes de niveau bac +2/+3, issus de formations commerciales, marketing et gestion, ou universitaire, au métier de manager de projets graphiques multi-canal.   [...] Ma mission sera ensuite de bâtir un outil opérationnel pour aider mon entreprise d'accueil à mieux appréhender la dématérialisation et faire la démonstration concrète d'applications multi-canal innovantes.   [...] Spécialisée dans les formations aux métiers de l'image, GOBELINS accueille chaque année 700 élèves et apprentis en formation initiale et 1 400 stagiaires en formation continue (inter, intra-entreprise, à distance) en multimédia, jeu vidéo, cinéma d'animation, photographie, design graphique, prépresse, impression ainsi que vidéo & son (exclusivement en formation continue).  [...]

Les Hubs pour les créatifs > Creanum

  Les Hubs pour les créatifs > Creanum

Sa mission est de développer les synergies entre les filières de l'image (jeu vidéo, cinéma, audiovisuel, animation, multimédia).  [...] Il est également actif sur des évènements internationaux tels que la Game Connection, le Festival du Film d'Animation d'Annecy, les Serious Game sessions.  [...] Ces derniers peuvent disposer d'un espace personnel pour élaborer leur CV, agrémenté de photos, images, fichiers audio et vidéo.  [...]

Exposition PIXAR, 25 ANS D'ANIMATION > Creanum

crayonnés d'étude, gouaches et aquarelles, dessins d'étude de personnages et de décors réalisés en technique traditionnelle et numérique ou même en collage, story-boards, sculptures, ainsi que le spectaculaire Zoetrope, manège tournant constitué des personnages de Toy Story (en hommage au jouet optique permettant de donner l'illusion du mouvement inventé en 1834) et l'exclusif Artscape, qui diffuse un film d'animation panoramique et immersif, offrant des expériences rares pour vivre la magie de l'animation.  [...] Abolissant les frontières entre bande dessinée, manga, jeu vidéo, cinéma ou film d'animation, l'Art Ludique met en valeur les oeuvres des créateurs d'univers qui marquent notre imaginaire et influencent la culture de notre siècle.  [...] ART LUDIQUE-Le Musée accueillera tout au long de l'année de grandes expositions temporaires, ainsi qu'une collection permanente qui proposera un parcours chronologique évoquant les artistes figuratifs narratifs influents du 19ème siècle, suivis par les premiers créateurs de la BD, puis par les artistes contemporains de la bande dessinée, du manga, du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo à travers le monde.  [...]

Journées Portes Ouvertes : 3 jours pour découvrir GOBELINS, l'école de l'image > Creanum

Ecole de référence dans la communication visuelle, digitale et l'animation, GOBELINS, l'école de l'image invite les jeunes, leurs parents et les professionnels à découvrir ses formations en design graphique/motion design, photographie, communication et industries graphiques, cinéma d'animation, jeu vidéo, multimédia, vidéo et son, lors de 3 journées portes ouvertes.  [...] Au programme. des conférences, des animations, des expositions et des projections, dans les domaines de formation de l'école.  [...] La formation prépare principalement les élèves à devenir des professionnels de la prise de vue, du tirage et de la retouche photographique dans les domaines de l'illustration, l'industrie, l'édition, la presse.   [...]

Autodesk annonce le lancement en France d'Autocad Inventor LT Suite

AutoCAD® Inventor LT permet d'importer et d'exporter des modèles de pièces en 3D dans les formats de fichier classiques, sans passer par de coûteux logiciels de conversion de fichiers, améliorant ainsi la communication avec les donneurs d'ordres et sous-traitants.   [...] Autodesk, Inc.est un des leaders mondiaux des logiciels de conception 2D et 3D dans le secteur de l'industrie, de la construction et du bâtiment, de la visualisation et l'animation 3D pour le cinéma, les jeux vidéo et le multimédia.  [...] Toutes les entreprises du classement Fortune 100, comme les 14 derniers films oscarisés pour les meilleurs effets spéciaux, utilise les logiciels Autodesk pour concevoir, visualiser et simuler leurs idées afin d'économiser du temps et de l'argent, d'améliorer la qualité, de favoriser l'innovation pour un meilleur avantage concurrentiel.   [...]

Bellecour Ecoles rejoint le RECA > Creanum

Lyon, le 5 juin 2013 - Bellecour Ecole, établissement de formation aux métiers de l'animation 3D et de l'entertainment (cinéma et séries d'animation, jeux vidéo ) vient d'intégrer le Réseau des Ecoles françaises de Cinéma d'Animation (RECA).  [...] Le RECA regroupe des écoles françaises de cinéma d'animation qui font l'objet d'une reconnaissance par le milieu professionnel, en France et à l'étranger.  [...] le Syndicat des producteurs de films d'animation (SPFA) et la Fédération des industries du cinéma, de l'audiovisuel et du multimédia (FICAM) ainsi que par le Pôle Image Magélis d'Angoulême.  [...]

La BD numérique : un tournant pour les auteurs comme pour les éditeurs > Creanum

  La BD numérique : un tournant pour les auteurs comme pour les éditeurs > Creanum

Comment peut-on perpétuer une telle pratique aujourd'hui, alors que de plus en plus d'utilisateurs et de lecteurs se connectent à Internet via des tablettes ou des smartphones Ces terminaux ne sont absolument pas adaptés à une lecture traditionnelle et appellent à de nouvelles formes de lectures.   [...] Si, d'un côté, les lecteurs imposent leurs nouveaux modes de consommation, les auteurs eux aussi intègrent les outils numériques à leur processus de création.   [...] Le turbomedia est généralement réalisé en Flash et se positionne à la frontière entre jeu vidéo, animation et bande dessinée.  [...]


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