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The Gimp : de la sphère au bouton... version Glassy > Creanum

  The Gimp : de la sphère au bouton... version Glassy > Creanum

Effectuez un clic droit sur le calque fond puis sélectionnez Alpha vers sélection.  [...] Créez un nouveau calque transparent et nommez le lueur.   [...] A l'aide de l'outil Dégradés (L) réalisez un dégradé de type radial PP vers Transparent en le commençant environ 3px sous la sélection jusqu'au 1/3 de l'objet.  [...]

Créez une charte graphique prête à être développée sur Wordpress ! > Creanum

  Créez une charte graphique prête à être développée sur Wordpress ! > Creanum

Continuez d'importer et placer des photos jusqu'à obtenir un petit décors sympa.   [...] Puis je sélectionne le tracé avec l'outil sélection de tracé (flèche noire) et je fais clic droit.  [...] définir une sélection. Il ne me reste plus qu'à copier et coller dans mon document principal.  [...]

Créez une image surréaliste > Creanum

  Créez une image surréaliste  > Creanum

Prenez ensuite l'outil Flèche noire (sous la Plume) et sélectionnez le tracé.  [...] Voici quelques précautions à prendre. les poissons les plus éloignés doivent être plus clairs et moins saturés que les plus proches (Image.   [...] Vous pouvez aussi, grâce à la fonction Teinte/Saturation, changer la couleur globale d'un poisson si elle ne vous convient pas.   [...]

The Gimp : de la sphère au bouton... version Glassy > Creanum

  The Gimp : de la sphère au bouton... version Glassy > Creanum

Récupérez la sélection de la couche alpha du calque fond (clic droit sur le calque fond puis sélectionnez Alpha vers sélection).  [...] A l'aide de l'outil de Sélection elliptique (E) placez-vous à l'intersection des guides puis commencez par appuyer sur la touche Ctrl/Pomme afin de passer la sélection en mode de soustraction puis commencez à réaliser la sélection.  [...] Laissez la touche Ctrl/Pomme enfoncée pour obtenir une sélection en miroir.  [...]

Illustrator : graph personnalisé > Creanum

  Illustrator : graph personnalisé > Creanum

Faites un clic droit (Ctrl+Clic sur Mac) et sélectionnez Barre.  [...]

Colorisation dans Flash > Creanum

  Colorisation dans Flash > Creanum

Colorisation dans Flash. Creanum.   [...] Maintenant que nous avons l'image sur notre scène Flash, faites un clic droit (Ctrl+Clic sur Mac) sur celle-ci et choisissez dans le menu contextuel Convertir en symbole et sélectionnez graphique pour le type.  [...] Saisissez son nom, celui qui vous plaira.   [...]

Flash : un lecteur FLV > Creanum

  Flash : un lecteur FLV > Creanum

Pour cela sélectionnez un bouton et faites un clic-droit dessus.  [...] Un menu contextuel apparaît. Choisissez Convertir en symbole, donnez-lui un nom comme bouton1, le type bouton et alignement gauche haut.   [...] Procédez de la même manière pour les autres boutons et donnez leur comme nom bouton2, bouton3 et bouton4.   [...]

Intégrer une sculpture ZBrush dans une photo > Creanum

  Intégrer une sculpture ZBrush dans une photo > Creanum

Allez ensuite dans Fenêtre. Tracés et sélectionnez le tracé.  [...] Faites un clic droit sur le tracé (avec l'outil flèche noire - à côté de l'outil plume) et sélectionnez Définir une sélection.  [...] Sélection- nez le masque (palette de calques) et créez un dégradé linéaire du noir au blanc, en partant de la gauche et en maintenant la touche Maj enfoncée.  [...]

Créer l'icone iCloud > Creanum

  Créer l'icone iCloud > Creanum

Nous avons choisi b4b4b4. Faites clic droit sur la Forme 1 et choisissez Pixelliser le calque.  [...] Faites à nouveau clic droit et choisissez les Options de fusion.  [...] Cliquez maintenant sur Biseautage et estampage, changez le Style pour Biseau interne et effectuez les mêmes réglages que nous.   [...]

Créez et animez vos personnages 3D > Creanum

  Créez et animez vos personnages 3D > Creanum

Sélectionnez l'armature du personnage (avec un clic droit dans la fenêtre 3D).  [...] Passer en mode Pose, (même endroit que Edit Mode) et en sélectionnant les bones voulus, utilisez la touche R pour faire des rotations des os afin d'animer le personnage.  [...] Remarque. l'armature créée est ici faite pour de l'animation dite FK (Cinématique Directe), et n'est pas malheureusement adaptée à la cinématique inverse, qui vous demanderait beaucoup de travail à ce stade.   [...]


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