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Influence Sommets


 

Trucs & Astuces 3D : 3DSMax > Creanum

Appliquez un modificateur de Noise sur le plan, puis désactivez-le, afin d'affecter un modificateur de type Skin Wrap, aux objets posés sur le plan.   [...] Ajoutez le plan dans la liste des objets de déformation et le tour est joué.   [...] Pour un réglage plus fin, il est également possible de définir une distance d'influence sur les sommets, qui seront alors affectés par le Skin Wrap.  [...]

CréaNum Fan : Timothée Mathelin > Creanum

  CréaNum Fan : Timothée Mathelin > Creanum

Elle rythme ma vie et me rend vivant. J'aurais 400 noms à vous donner mais si je dois résumer qui m'influence le plus, je dirais eux.  [...] Nous avons déjà commencé le projet. On ne sait pas encore si ce sera une sortie physique ou digitale, dépendra du label avec qui on travaillera, mais en somme le projet est simple.  [...] Une influence réciproque pour la création de visuels et de son et la finalité sera un bel objet audio et visuel qui sera clairement le reflet de ce que nous sommes.  [...]

Développez vos propres outils sous BLENDER 2.5 > Creanum

  Développez vos propres outils sous BLENDER 2.5 > Creanum

Lancez ce script (ALP-P) et allez voir dans la section Object de vos propriétés (le petit icone cube de la zone des paramètres).   [...] Il se nomme Mon Panel, du nom du label de sa classe, et qu'on peut le voir car il est enregistré dans Blender par la dernière ligne du script.   [...] Relancez votre script (ALT-P) et voici votre nouveau Panel, beaucoup plus intéressant, qui vous donne le nom de l'objet sélectionné, ainsi que son nombre de sommets si c'est un Mesh, ou simplement le type de l'objet si ce n'est pas le cas.  [...]

Créez une image surréaliste > Creanum

  Créez une image surréaliste  > Creanum

Tous nos éléments rocailleux sont en place, mais il faut encore homogénéiser leur luminosité et contraste, puis cacher les jointures, pour que tout semble être un seul et unique paysage, et pas un collage.   [...] Prenez l'outil Pinceau avec une forme dure et la variation d'opacité réglée sur Pression de la plume (voir étape 3 également).   [...] Sur chaque masque de fusion, peignez en noir à la base des montagnes, sans trop appuyer, de façon à ce que la roche se mélange dans l'herbe du sol.   [...]

Trucs & Astuces 3D : 3DSMax > Creanum

SI vous disposez d'une scène prête, c'est-à-dire avec des lumières posées correctement, allez dans le panneau de rendu, puis activez l'option de Radiosité, avec le moteur de rendu standard de Max (mode ScanLine).   [...] Appliquez ensuite un modificateur de type Subdivide sur tous les objets de votre scène, puis lancez le calcul de radiosité avec 2 niveaux de Refine et une exposition de lumière logarithmique.   [...] Enfin, appliquez le modificateur Vertex Paint sur votre scène et activez l'option Assign Vertex Colors, avec le mode Radiosity Reuse.   [...]

Créez une image surréaliste > Creanum

  Créez une image surréaliste  > Creanum

Essayez de trouver des roches dont l'éclairage est peu prononcé (peu d'ombres fortes), ou dont la direction est identique à l'éclairage du pêcheur (regardez son polo par exemple).   [...] Cet outil est parfait pour copier rapidement des zones rocheuses, car il détecte les bords durs et les forts contrastes lumineux, ce que l'on trouve en grande quantité dans la pierre.   [...] Collez la montagne. Sélectionnez son calque, puis appuyez sur l'icône rectangulaire avec un rond blanc dedans, en bas de la palette de calques.   [...]

Il était une fois 5 : le laboratoire du cinéma de demain

La technologie influence-t-elle l'histoire que l'on raconte Telle est la question que se sont posés les participants de ce projet mené par Image et Réseaux, ayant pour ambition de ne raconter qu'une seule et même histoire, mais à l'aide de cinq technologies différentes.  [...] A l'heure où la 3D envahit les écrans, le pole de compétitivité a élaboré un projet ayant pour objectif de voir comment la technologie (2D, 3D relief, synthèse, mobile) influence directement l'histoire que l'on raconte (scenario) et la création même du film.  [...] Est-ce que la 3D est réellement utile ou pas Quel impact de la technologie 3D Est-il réellement nécessaire de passer à la 3D Comment s'opère la construction du scenario en fonction du format utilisé De quelle manière raconter une histoire en fonction du mode de technologie utilisé Les nouvelles technologies incitent-elles à se concentrer davantage sur la matrice d'un film, c'est-a-dire son scenario, la manière de raconter.   [...]

Les écrans pour les professionnels de l'image > Creanum

  Les écrans pour les professionnels de l'image > Creanum

Ceux-ci sont disponibles en 1 920 x 1 080 pixels s'ils utilisent le format 16/9e ou en 1 920 x 1 200 pixels pour les modèles 16/10e comme c'est le cas des modèles de la marque Eizo par exemple.   [...] Là, la définition atteint des sommets, soit 2 560 x 1 600 pixels, ce qui est parfaitement adéquat pour l'imagerie et la HD par exemple.  [...] Ainsi, ses temps de réponse battent des records, ce qui élimine les effets de traînées fantômes et de rémanence, liés aux mouvements rapides des images.   [...]

Visuels des Jeux d'Hiver et hommage à Leo Obstbaum

  Visuels des Jeux d'Hiver et hommage à Leo Obstbaum

Les Jeux Olympiques d'Hiver approchent, ce qui est l'occasion pour nous de découvrir l'identité visuelle de l'événement, et d'évoquer la mémoire de son directeur artistique, Leo Obstbaum, décédé soudainement l'été dernier.   [...] Alors que Fubiz.net dévoilait le 3 janvier dernier quelques visuels de la campagne d'illustration de l'événement, nous en profitons pour rendre hommage à son directeur artistique, Leo Obstbaum, décédé le 20 août 2009, à l'age de 39 ans.   [...] Leo a mené et influencé la conception de certaines pièces les plus emblématiques des Jeux d'Hiver 2010.  [...]

Créez une charte graphique prête à être développée sur Wordpress ! > Creanum

  Créez une charte graphique prête à être développée sur Wordpress ! > Creanum

Bien qu'il s'agisse ici d'une illustration bon enfant, un peu de profondeur reste le bienvenue.   [...] réglages. niveaux), afin de simuler l'éloignement.   [...] J'ajoute également un masque de fusion aux deux plus petites îles, sur lequel je fais un dégradé linéaire du noir au blanc, pour effacer légèrement les sommets des montagnes.  [...]


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