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Jeu Vidéo


 

Les professionnels du jeu video labellisent l'ecole creajeux > Creanum

Avec plus de 250 entreprises qui emploient 5 000 collaborateurs et mobilisent de très nombreux emplois indirects, l'industrie du Jeu Vidéo est un secteur où les compétences et les talents jouent un rôle central.  [...] Avec plus de 180 adhérents, le SNJV intervient dans tous les domaines permettant de préserver ou développer la compétitivité des entreprises de production de jeu vidéo implantées en France.  [...] Ceux ci sont internes à l'établissement ou en collaboration avec des sociétés de jeu vidéo de manière à être confronté à la réalité de la production.  [...]

Un musée du jeu vidéo à la Défense

  Un musée du jeu vidéo à la Défense

30 ans de jeux vidéo, que l'agence de communication Alerte Orange a décidé de mettre en place un projet de Musée du Jeu Vidéo.  [...] Ainsi c'est dans un espace de 200m² (pour commencer), à côté du Musée de l'Informatique et sur le toit de la Grande Arche de La Défense qu'a ouvert le 14 avril 2010 le premier Musée du Jeu Vidéo en France.  [...] Collection de consoles, portraits d'icônes du jeu vidéo, Game culture et avec, bien sûr, la possibilité de titiller la manette, le musée a pour objectif de démocratiser le jeu vidéo et de le revendiquer comme culture et art (le 10ème ) à part entière, au même titre que la BD, la photographie ou le Cinéma.  [...]

David Cage : une légion d'honneur et une rétrospective > Creanum

  David Cage : une légion d'honneur et une rétrospective > Creanum

Adoré par certains, conspué par d'autres, sa volonté a toujours été de lier le jeu vidéo et le cinéma.  [...] David Cage a-t-il révolutionné le jeu vidéo Nous ne sommes pas là pour juger s'il mérite ou non sa Légion d'Honneur.  [...] Avec quatre jeux en 17 ans, Quantic Dream n'est pas le studio le plus prolifique au monde, mais son approche du jeu vidéo, étroitement associée aux codes du cinéma, a su marquer les esprits.  [...]

MuseoGames, une histoire à rejouer

  MuseoGames, une histoire à rejouer

Depuis le 22 juin dernier, c'est au tour du Musée des arts et métiers d'ouvrir son exposition sur le jeu vidéo, MuseoGames Une histoire à rejouer, ce qui fait de cette exposition le premier pas du jeu vidéo dans un Musée national en France.  [...] .. Aujourd'hui, l'industrie du jeu vidéo a dépassé celle du disque et son chiffre d'affaire est supérieur à celui des entrées en salle de cinéma.  [...] Ainsi dans un espace de 600m² et jusqu'au 7 novembre 2010, MuseoGames permet de réviser son histoire du jeu vidéo, de (re)découvrir les vieilles consoles d'enfance ou d'écouter quelques interviews d'analystes et d'experts sur le sujet, sans oublier la possibilité de tâter de la manette.  [...]

« My desk is 8-Bits », jeu vidéo, 80's et stop-motion

  « My desk is 8-Bits », jeu vidéo, 80's et stop-motion

Alex Varanese avait comme une envie de marier le jeu vidéo rétro des années 80 avec la technique très utilisée aujourd'hui du stop-motion.  [...] En description de la vidéo, Alex Varanese explique que la vidéo My desk is 8-Bits est tout simplement née d'une envie de voir ce que pouvait donner un jeu vidéo dans la forme d'une animation en stop-motion.  [...] Alors il a réalisé cette vidéo. Il précise aussi qu'il aime penser qu'il est la première personne à avoir été influencée par Michel Gondry et R-Type sur le même projet.  [...]

Sleep Is Dead, le jeu à deux

  Sleep Is Dead, le jeu à deux

Au-delà de son graphisme et de son gameplay digne de la Nintendo, Sleep Is Dead (Geisterfahrer) est un jeu vidéo (r)évolutionnaire, il nécessite deux personnes pour être joué.  [...] En effet, contrairement à la plupart des jeux vidéo tentant de synthétiser l'esprit humain en dotant le processeur du jeu vidéo d'une IA (Intelligence Artificielle) la plus humaine possible, le scénario de Sleep Is Dead est le fruit d'une véritable interaction humaine, puisqu'il est conçu par ses deux joueurs.  [...] L'auteur de ce jeu vidéo, Jason Rohrer, est déjà une figure connue du monde du jeu vidéo indépendant.  [...]

Portal : No Escape, un court métrage inspiré du jeu

  Portal : No Escape, un court métrage inspiré du jeu

Portal No Escape Dan Trachtenberg court métrage film jeu vidéo.  [...] Le film est directement inspiré du jeu vidéo Portal, dont le deuxième volet est sorti durant le mois d'avril dernier, et qui a d'ailleurs été très bien accueilli par le public et par les critiques (il existe une version flash, développée par wecreatestuff).  [...] À la fois jeu d'action et de réflexion, Portal a marqué le monde du jeu vidéo en 2007 avec la sortie de son premier opus, il a été récompensé à de nombreuses reprises.  [...]

Type :rider, un jeu vidéo typographique > Creanum

  Type :rider, un jeu vidéo typographique   > Creanum

Le jeu vidéo serait-il en train de devenir un media comme un autre c'est en tout cas le pari que semble faire Arte, qui prépare un jeu vidéo flash sur le thème de la typographie.  [...] On avait déjà vu un certain nombre d'infographie et de vidéo sur ce thème, mais c'est la première fois qu'un jeu vidéo s'attaque à ce domaine.  [...] Type.rider, dont la sortie est prévue pour le 10 octobre, ne révolutionnera pas le monde videoludique, mais au vu des premières images, le jeu a fait l'objet d'une attention toute particulière en termes de level design et de mise en scène.  [...]

Quand le Ministère s'intéresse aux jeux vidéo > Creanum

  Quand le Ministère s'intéresse aux jeux vidéo > Creanum

jeux vidéo faisant appel aux mêmes approches de design et de savoir-faire que le jeu vidéo classique, avec toutefois une approche dépassant la seule dimension du divertissement.  [...] Le serious game (ou jeux serieux) s'affirme comme un véritable outil de sensibilisation, de formation ou de promotion, il est en quelque sorte une déclinaison utile du jeu vidéo au service des professionnels.  [...] Le jeu vidéo devient ici un support moderne, adaptable et facile d'accès avec l'omniprésence d'internet et l'explosion du loisir interactif dans notre société.  [...]

Projet Parrot AR.Drone, quand le jeu vidéo devient réel?

  Projet Parrot AR.Drone, quand le jeu vidéo devient réel?

L'idée fondatrice du projet AR.Drone est de créer un quadricoptère extrêmement performant avec les meilleures technologies actuelles pour pénétrer un univers encore inexploré, mêlant le jeu vidéo et le monde réel.  [...] Un jeu vidéo doit comporter une part de rêve que je ne retrouvais pas avec la voiture Bluetooth, explique Henri Seydoux, fondateur et Président de Parrot.  [...] Le monde du jeu vidéo et celui des modèles radiocommandés sont réunis pour la première fois et évoluent alors simultanément dans les deux univers.  [...]


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