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Personnages Jeu


 

Saxxy Awards : le concours d'animation de Valve > Creanum

  Saxxy Awards : le concours d'animation de Valve > Creanum

En parallèle de la sortie du jeu, Valve développe plusieurs vidéos de présentations des personnages et de l'univers toujours grâce au moteur du jeu.  [...] sur un format court (généralement autour de 3 min) les vidéos présentent une à une les différents personnages du jeu, souvent avec beaucoup d'humour et une mise en scène très travaillée.  [...] Cet outil permet à tous les utilisateurs de mettre à profit l'ensemble des objets modélisés par Valve dans les jeux fonctionnant avec le moteur Source et de mettre en place facilement de petits courts métrages dans l'univers du jeu.  [...]

Defiance : le pari transmédia de SyFy > Creanum

  Defiance : le pari transmédia de SyFy  > Creanum

Cette équipe a déjà fait parler d'elle avec son MMO Rift, qui ambitionnait sans le cacher de marcher sur les plates-bandes de World of Warcraft.   [...] Le jeu est un MMOTPS (Third person shooter, un type de jeu plaçant la camera derrière l'épaule du personnage joué) prenant place dans l'univers de la série.  [...] Les événements du show TV influenceront ceux du MMO, et inversement, certains personnages du jeu pourraient apparaître lors des épisodes.  [...]

Pixel Art : les pointillistes du numérique ? > Creanum

  Pixel Art : les pointillistes du numérique ? > Creanum

Nasc développe ainsi un jeu vidéo, sorte de Memory version Pixel Art utilisant ses illustrations bugdroid comme personnages.  [...] En tant qu'ancien développeur Flash (je viens de finir mon deuil), je pense que Steve Jobs n'est pas étranger à la fin de Flash en bloquant purement et simplement son utilisation au sein des périphériques mobiles de la firme Apple.   [...] Travail commandé par Electronic Arts pour faire la promotion du nouveau SimCity Le but était de faire un triptyque illustrant l'évolution du jeu à travers les époques.  [...]

Créez et animez vos personnages 3D > Creanum

  Créez et animez vos personnages 3D > Creanum

Quand vous importez un fichier MHX dans Blender, vous disposez bien entendu du maillage 3D, d'une armature avec un skinning correct pour les déformations du maillage, mais surtout en plus d'un vrai rigging évolué qui vous permet d'animer votre personnage de manière professionnelle, avec tous les éléments de contrôle nécessaires.  [...] Vous disposez même d'un rigging facial très fonctionnel qui vous permet très facilement de créer des expressions pour votre personnage, de quoi réaliser très rapidement de bonnes animations 3D, le tout avec une préparation dérisoire face aux efforts énormes qu'il aurait fallu déployer pour tout faire à la main.  [...] Et si on utilisait nos personnages 3D animés pour un jeu vidéo Aussi facile Retrouvez-nous dans le prochain numéro de CréaNum pour relever ce nouveau défi.  [...]

Designer toys : des jouets et des hommes > Creanum

  Designer toys : des jouets et des hommes > Creanum

Mais si le grand public a pu entendre parler de son travail, c'est surtout grâce au jeu vidéo Patapon, un jeu mêlant rythm game et stratégie sorti sur PSP et dont il a désigné l'univers et les personnages.  [...] Le support importe peu pour Rolito, c'est avant tout un univers qu'il décline sous différentes formes, que ce soit des jeux vidéos, des dessins animés ou des toys.   [...] C'est au cours d'un voyage en Asie en 2002 (à Hong Kong plus précisément) que j'ai rencontré un producteur de jouets qui a beaucoup aimé les personnages de la première version de mon site.  [...]

Alt art : la pop culture vue autrement > Creanum

  Alt art : la pop culture vue autrement > Creanum

Le principe est simple. reprendre des figures populaires ou des personnages connus et les redessiner dans un style radicalement différent du design d'origine.  [...] Cette artiste s'est fait connaître il y a déjà quelques années en postant plusieurs dessins représentant des personnages de jeu vidéo réinventés à la sauce art nouveau, dans un style fortement inspiré par l'artiste tchèque Alfons Mucha.  [...] Depuis, elle en a fait sa marque de fabrique et s'amuse à décliner l'idée sous toutes les formes à travers divers personnages connus ou figures emblématiques dans ce style très particulier.  [...]

Gameplay émergent : l'avenir du jeu vidéo ? > Creanum

  Gameplay émergent : l'avenir du jeu vidéo ? > Creanum

Un personnage plus diplomate appâtera peut-être le troll avec un bon gigot d'agneau ou alors convaincra une autre créature de vaincre le troll à sa place.  [...] Il peut s'agir de factions, de PNJ (personnages non joueurs) voire de l'environnement lui-même (lié à un moteur physique particulier).  [...] Le jeu vidéo n'y échappe pas. D'où les FPS scriptés qui vous font suivre les pérégrinations d'un personnage sur un théâtre de guerre.  [...]

David Cage : une légion d'honneur et une rétrospective > Creanum

  David Cage : une légion d'honneur et une rétrospective > Creanum

La vision à la troisième personne, plus cinématographique, est d'ores et déjà privilégiée par Cage, avec plusieurs changements de points de vue selon la situation.  [...] Enfin, un système de transfert d'âme permet au joueur d'incarner d'autres personnages, ce qui ajoute du contexte à l'histoire.  [...] L'action elle-même évolue selon le point de vue de trois personnages différents, incarnés tour à tour par le joueur.  [...]

Starbound : le jeu de l'année 2014 ? > Creanum

  Starbound : le jeu de l'année 2014 ?  > Creanum

Starbound s'est déjà installé dans le classement des jeux les plus joués sur Steam, où il occupe la place des traditionnels Call of Duty, Arma et autres Payday2.   [...] De nombreuses races de PNJ (personnages non joueurs) et un important bestiaire viennent animer l'ensemble.  [...] On prendra plaisir à découvrir des temples, des villages, des bases militaires, signes de vie intelligente dans des environnements tantôt verdoyants, tantôt désertiques.   [...]

Les professionnels du jeu video labellisent l'ecole creajeux > Creanum

Paris, le 4 Juillet 2012 - Initiée en 2010 par le Syndicat National du Jeu Vidéo, la labellisation des formations initiales aux métiers du jeu vidéo vise à rapprocher les professionnels et les organismes de formation répondant à leurs besoins et aux évolutions des marchés du Jeu Vidéo.  [...] Le contact permanent entre le monde académique et les entreprises est une priorité pour que les étudiants puissent être confrontés pendant leurs études aux spécificités et aux évolutions du jeu vidéo et ainsi arriver dans les équipes avec le meilleur bagage technique et artistique.  [...] La labellisation de la formation a consisté dans une démarche en plusieurs étapes au cours desquelles les méthodes d'enseignement, les matières étudiées, les profils enseignants, mais aussi l'environnement et les conditions d'apprentissage ont été analysés et confrontés aux témoignages d'entreprises et d'étudiants.   [...]


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